nser neustes World of Warcraft-Spotlight dreht sich um die Schmiedekunst - allerdings nicht um den Beruf im Spiel, sondern um das uralte Handwerk, das beim Aufbau unserer modernen Welt eine entscheidende Rolle gespielt hat. Eine kleine Rüstungsschmiede aus dem wirklichen Leben hat sich von World of Warcraft inspirieren lassen und möchte der Community nun zeigen, dass dieser Beruf, trotz seiner langen Geschichte, noch einiges zu bieten hat.

Wir haben ein Mitglied der deutschen Schmiede BattleHeat interviewt und uns über die Anfertigung der Paladin-Rüstung, die zu meisternden Herausforderungen und über ihre Ideen für die Zukunft unterhalten. Entdeckt die Faszination dieser uralten Handwerkskunst!
Hi Tobias. Könntest du dich den Lesern vorstellen und ihnen erzählen, was dich so besonders macht und warum wir dich für dieses Spotlight gewählt haben?

Hallo! Also, an mir finde ich nicht so viel Besonderes, aber zusammen mit meinem kleinen Team stellen wir unter dem Namen 'BattleHeat' recht ungewöhnliche Sachen her. Wir sind eine Rüstungsschmiede, die sich in den letzten Jahren besonders mit Spezialanfertigungen beschäftigt hat, und viele dieser Sonderanfertigungen beziehen sich auf Rüstungen, die sich an Fantasy-Universen anlehnen.

Dein Beitrag im deutschen Forum „Eine epische Rüstung schmieden…(Making of)“ hat ja ganz schön viel Aufmerksamkeit auf sich gezogen. Wurdest du im Spiel mal darauf angesprochen?

Ja, ich hab auch im Spiel positives Feedback bekommen, wenn auch bei weitem nicht so viel wie im Forum. Interessant ist allerdings, dass viele Kunden, die ich schon länger kenne, mich auf den Thread und die Rüstung angesprochen haben. So erfährt man, wer alles WoW spielt.

Im Beitrag zeigst du uns das Tier2-Set des Paladins. Wie lange hast du am Set gearbeitet, bis es deinen Vorstellungen vollends entsprach, und was war für dich am schwierigsten dabei zu bewerkstelligen?

Am Paladin-Tier2-Set haben wir insgesamt mehrere hundert Stunden verbracht. Besonders schwierig waren die mächtigen Schultern mit den großen Büchern und den Dolchen, die wir aus Messing angefertigt haben. Zudem haben die Schultern noch eine Unterkonstruktion, damit sie auch so weit abstehen wie bei einem menschlichen Paladin im Spiel. Es war mir sehr wichtig, dass am Ende die Proportionen genau stimmen. Auch der Gürtel hatte einige Tücken, die man nicht sofort erkennt. Genauer gesagt sieht man - wie im Spiel - keine Stelle, an der man den Gürtel öffnen kann.

Arbeitest du schon an einer neuen Rüstung? Welche Rüstung aus World of Warcraft würdest du gerne in der realen Welt umsetzen?

Zurzeit haben wir ein paar kleinere Projekte, denen man vom Stil her schon einen gewissen Bezug zu World of Warcraft nachsagen kann, die sich aber nicht direkt an einer Rüstung aus dem Spiel orientieren. Persönlich fasziniert mich der Todesritter ungemein, ich setze gerne getriebene Schädel an Rüstungen ein. Ich hoffe auch, das Krieger-Tier3 oder -Tier4 mal umsetzen zu können. Auch das Hexenmeister-Tier5- sowie Priester-Tier6-Set fasziniert mich. Die Rüstungen sind zwar eigentlich aus Stoff, dennoch sind die Schultern sehr plastisch. Ich überlege noch, ob man solche Schultern trotzdem aus Stahl umsetzen sollte.

Persönlich gefallen mir als Kontrast zu den ganzen dunklen Rüstungen auch noch einige Druiden-Sets sehr gut, wie z.B. das Tier2-Set. Richtig geil ist übrigens auch die Rüstung, die der Draenei-Paladin im Burning-Crusade-Intro trägt.

Jetzt gibt es bestimmt viele Spieler, die durch dich auf den Geschmack gekommen sind und es dir gleich tun wollen. Was muss man dafür können? Hattest du eine entsprechende Ausbildung? Welche Tipps kannst du der Community dazu geben?

Ich hab eine technische Ausbildung gemacht, die mich allerdings nicht das Schmieden von Rüstungen gelehrt hat. Das meiste habe ich mir im Laufe der Jahre angeeignet. Als Tipp: Wenn man eine Rüstung schmieden will oder seien es am Anfang nur ein paar Armschienen, ein Helm oder eine Brustplatte, so sollte man einfach damit anfangen. Die ersten Teile werden vermutlich scheußlich aussehen; das war bei mir nicht anders, wenn ich zurückblicke. Aber hey, irgendwie muss man seinen Skill ja steigern :-)

Welche Materialien benutzt du für so eine Rüstung? Wie ist es, wenn du sie trägst, ist sie schwer zu tragen?

Hauptsächlich arbeiten wir mit Stahl, zusätzlich kommt Leder hinzu, Kettengeflechte, selten auch Holz oder Horn. Eine komplette Rüstung fängt je nach Materialdicke in der Regel so bei 20 Kilogramm an, in der extra starken Version kommt man auch schon mal auf 35 kg. Eine typische Nachtelfen-Bikini-Rüstung ist natürlich dementsprechend leichter.

Welche Gegenstände aus WoW hast du außer der Paladin-Rüstung noch geschmiedet oder was hat dich inspiriert?

Neben der Paladin-Rüstung fällt mir da spontan die Doomhammer-Rüstung ein, die Kriegshäuptling Thrall trägt. Dann wären da noch die Hypnoseklinge, ein paar typische Troll-Schultern aus Holz und nicht zu vergessen die bewusst scheußlich aussehende Rüstung, die so groß war, dass zwei Mann reingepasst haben, weil wir einen doppelköpfigen Oger für ein paar Bilder haben wollten. Generell fließt aber in die Rüstungsdesigns, die von mir kommen, natürlich immer etwas von dem ein, was man in seinem Leben in Filmen gesehen hat, was einem in Videospielen begegnet und wahrscheinlich auch das, womit man als Kind gespielt hat. Und bei mir hat Warcraft definitiv auch seinen Teil dazu beigetragen.

Was war der bisher ungewöhnlichste Auftrag, den man bei euch in Arbeit gegeben hat?

Wir haben letztes Jahr eine Art Doppelklinge gebaut, die eher in ein SciFi-Universum passen würde. Die Klingen selbst wurden später noch links und rechts eingesetzt und man konnte die Waffe teilen und zu einem Schwert und einer Stangenwaffe umbauen. An den Aufnahmen für die Klingen waren geschmiedete Krallen angesetzt. Alles in allem ein schönes Spielzeug!

Auf eurer Website kann man unter anderem auch Rollenspielerinnen in Rüstungen sehen, habt ihr schon einmal die Rüstung eines weiblichen Helden/Bosses aus WoW für eine Auftraggeberin geschmiedet?

Nein, aber wo Du es erwähnst, wird mir die Dringlichkeit dieser Aufgabe bewusst (notiert sich etwas auf einer To-Do-Liste). Ein Hingucker sind die Rüstungen bei weiblichen Charakteren ja auf jeden Fall und sollte so ein Projekt anstehen, werde ich euch die Bilder natürlich nicht vorenthalten!

Was ist dein Lieblingsberuf im Spiel selbst? Rüstungsschmied?

Hehe, nein, Rüstungsschmied hab ich im Spiel nie ernsthaft gespielt, was aber auch daran liegen mag, dass ich keine Klassen spiele, die Plattenrüstungen tragen oder für die es interessante Waffen zu schmieden gäbe. Davon abgesehen, wäre es für meinen Job dann doch zu demotivierend, da man im Spiel ja meist mit dem Knopfdruck fertig ist, während wir ja stundenlang hämmern. Mein Lieblingsberuf ist Ingenieurskunst, damit hab ich bisher schon jede Menge Spaß gehabt.

Vielen Dank für das Interview, Tobias!

Ein Interview mit BattleHeat











































Wir hoffen, dass euch das Interview mit BattleHeat gefallen hat. Werft einen Blick in unser Forum, wenn ihr mehr über dieses Projekt erfahren möchtet, und tauscht eure Meinungen und Ideen mit unserer Community aus!

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