Schlachtzüge in The Burning Crusade

Schlachtzüge in The Burning Crusade

iner der fesselndsten Bestandteile von Massively-Mulitplayer-Spielen ist die schiere Unendlichkeit der Dinge, die es darin zu tun gibt - Inhalte, die zu vielen unterschiedlichen Spielstilen passen. "Schlachtzüge" sind Angriffe großer Spielergruppen auf mächtige Monster oder Dungeons. Diese reichen in World of Warcraft von einer Gruppe Charaktere niedriger Stufe, die eine Quest für viel höhere Stufen zusammen antreten, bis hin zu epischen Offensiven hoher Stufen gegen göttergleiche Feinde reichen.

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Gebirgspass der Totenwinde

Stufe 70+  

edivh, der letzte Wächter, hatte den Turm von Karazhan am Pass der Totenwinde zu seiner Heimat gemacht. Obwohl er der größte Zauberer seiner Zeit (und erklärter Behüter der Menschheit) war, war Medivh insgeheim besessen vom dunklen Geist von Sargeras dem Weltenzerstörer. Mittels Medivh öffnete Sargeras das Dunkle Portal und erlaubte somit den Orcs Krieg gegen die sterblichen Königreiche von Azeroth zu führen.

  • Auf 10 Spieler beschränkt

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    Geisterlande

    Stufe 70+  

    ie Festung Zul'Aman steht seit Jahrtausenden als Sitz der Macht der Amanitrolle und ist die Bastion des furchtlosen und gerissenen Kriegsfürsten Zul'jin. Etliche Jahre hat er hinter Zul’Amans Mauern damit verbracht, Komplotte zu schmieden. Voller Wut auf die Horde dafür, dass diese seinen verhassten Feinden, den Blutelfen, den Beitritt erlaubt hatte, klammerte er sich begierig an einen kürzlich vorgeschlagenen Plan des Hexendoktors Malacrass, die Kraft der Tiergötter in den Körpern der stärksten Krieger der Armani zu binden. Jetzt wächst täglich die Macht der Armee von Zul'Aman, welche darauf brennt, Vergeltung im Namen ihres furchtlosen Anführers zu üben.

  • Auf 10 Spieler beschränkt

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    Höllenfeuerzitadelle

    Stufe 70+  

    achdem die Legion in der Scherbenwelt eintraf, brachte Magtheridon alles bis auf einige wenige Winkel unter seine Kontrolle. Dennoch kam es für ihn überraschend, als Illidan und seine Verbündeten den Schwarzen Tempel eroberten. Viele glaubten, Magtheridon hätte bei dem Angriff den Tod gefunden. Jedoch fand man heraus, dass man mit Magtheridons Blut die Orcs korrumpieren konnte. Besiegt und blutüberströmt wurde der Grubenlord zur Höllenfeuerzitadelle gebracht. In sowohl stählerne als auch magische Ketten gelegt, wird ihm täglich von Illidans Gefolgsleuten das Blut abgezapft und so überlebt Magtheridon schwer verwundet am Rande des Todes. Durch sein verdorbenes Blut entstand eine neue Armee barbarischer Höllenorcs.

  • Auf 25 Spieler beschränkt

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    Der Echsenkessel

    Stufe 70+  

    er auch immer das Wasser kontrolliert, kontrolliert die Scherbenwelt.

    Diese Regel wurde von Fürst Illidan Sturmgrimm an seinen getreusten Leutnant weitergegeben, Lady Vashj. Kurz nach dem Dritten Krieg rief Illidan die Naga zur Hilfe und eine Gruppe Naga unter dem Kommando von Lady Vashj folgte diesem Ruf. Seit dieser Zeit hat Lady Vashj bedingungslose Hingabe zu Illidan gezeigt. Jetzt überwacht die Nagahexe von ihrem Sitz in der Höhle des Schlangenschreins aus sorgsam die Operationen im Echsenkessel. Lady Vashj fühlt sich in der feuchten Umgebung des Staubeckens wesentlich wohler als hinter den kalten Steinwänden des Schwarzen Tempels und wirft ein wachsames Auge auf ihre Untergebenen, wobei sie persönlich die Aufsicht über die Entwässerung der Zangarmarschen führt.

    Ob ihre Pflichtergebenheit jedoch Illidan alleine gilt, bleibt abzuwarten.

  • Auf 25 Spieler beschränkt

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    Schergrat

    Stufe 70+  

    eute wird Gruul der Drachentöter als eine Gottheit von den Ogern des Schergrats verehrt. Seine mächtigen Söhne verwüsten sowohl den Schergrat als auch die Ebenen von Nagrand. Gruuls unvergleichliche Stärke und Kampferfahrung würde eine ernste Bedrohung darstellen, falls er sich jemals entschließen sollte, Streitkräfte der Horde oder der Allianz in der Scherbenwelt anzugreifen.

  • Auf 25 Spieler beschränkt

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    Festung der Stürme

    Stufe 70+  

    ie mächtige Festung der Stürme wurde von den mysteriösen Naaru erschaffen: empfindungsfähigen Wesen aus reiner Energie und die Erzfeinde der Brennenden Legion. Sie dient als Operationsbasis der Naaru, doch zusätzlich verfügt die Struktur selbst über die Technologie, sich durch alternative Dimensionen zu bewegen, wodurch sie augenblicklich von einem Ort zu einem anderen reisen kann.

  • Auf 25 Spieler beschränkt

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    Höhlen der Zeit

    Stufe 70+  

    ie bedeutsame Schlacht um den Berg Hyjal, wo Jaina, Thrall, Tyrande und Malfurion erfolgreich das Blatt im Kampf gegen den gefürchteten Dämon Archimonde wendeten...

  • Auf 25 Spieler beschränkt

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    Schattenmondtal

    Stufe 70+  

    uf Dreanor war der Tempel von Karabor vor langer Zeit das Zentrum der Draenei-Religion. Doch die Priester, die einst dort beteten, sind lange tot, niedergemetzelt von räuberischen, dämonisch korrumpierten Orcs. In Folge dieses Massakers besetzten die Hexenmeister des Schattenrats das Bauwerk und verliehen ihm einen neuen Namen: der Schwarze Tempel.

  • Auf 25 Spieler beschränkt

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    Schlachtzugsgegner

    Höllenfeuerhalbinsel

    70+  

    or kurzem aktivierten Kazzak und seine Schergen das Dunkle Portal erneut und durchschritten es, um das Kommando über die Streitkräfte der Legion in der Scherbenwelt zu übernehmen.

  • Keine Beschränkung der Spielerzahl

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    Schattenmondtal

    70+  

    er Verdammniswandler wütet im Schattenmondtal und vernichtet alles, was seinen Pfad kreuzt. Verstärkt durch die gefangenen Seelen gemarterter Draenei verfügt der Verdammniswandler über eine unvergleichliche Rage und Macht. Mit der gewaltigen Kraft seines enormen Körpers und der ungezügelten Macht zahlloser gepeinigter Seelen zählt dieser neuste Teufelshäscher zu den mächtigsten Waffen der Brennenden Legion.

  • Keine Beschränkung der Spielerzahl

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