Trolle

Whoa Oider, krasse Schädel ey!
Hey ham wir voll die konkret fette Beute gemacht!
Links: Ey braucht ihr Stress oder was? Rechts: Yo, schaun wir nachher noch beim Mäcki vorbei? Ich hab voll den Brand...
Zwei trollische Kopfjäger finden die perfekte Beute

ie hinterhältigen Dschungeltrolle sind berüchtigt für ihre Grausamkeit und ihre Verehrung dunkler Mysterien. Das barbarische und abergläubische Volk der Trolle ist erfüllt von einem verzehrenden Hass auf alle anderen Völker. Ein Stamm musste sich jedoch von seinen Vorurteilen gegenüber den anderen Völkern verabschieden, als er die Bekanntschaft mit den Orcs machte. Die Trolle des Dunkelspeerstammes standen schon kurz vor einer endgültigen Niederlage gegen ein Volk aggressiver Wasserbewohner, die sich selbst die Murlocs nennen, als sie buchstäblich in letzter Sekunde durch die Ankunft von Thrall und der von ihm angeführten orcischen Horde gerettet wurden. Im Gegenzug leisteten die dankbaren Trolle einen Schwur ewiger Treue zur Horde. Die Trolle haben sich inzwischen auf Anweisung ihres Anführers, dem gerissenen Schattenjäger Vol’jin, zusammen mit ihren orcischen Verbündeten in Durotar niedergelassen. Das Dorf der Trolle, das sie nach ihrem gefallenen Stammesältesten Sen’jin benannt haben, liegt an der östlichen Küste des rauen, ungezähmten Landes. Der Dunkelspeerstamm hält außerdem ein wachsames Auge auf die benachbarten Echoinseln. Die Trolle haben ihre Loyalität auch auf die anderen Völker der Horde ausgedehnt, doch während sie den mächtigen Tauren ihr volles Vertrauen schenken, sind die Trolle den manipulativen Schergen der Verlassenen gegenüber äußerst misstrauisch, da sie überzeugt sind, dass die Untoten nichts als Unglück und schlechtes Mojo über die Horde bringen werden.


Startwerte

 Stärke
24
 Beweglichkeit
22
 Ausdauer
23
 Intelligenz
16
 Willenskraft
21

Spezialeigenschaften

 Berserker - Aktiv
Aktivieren wenn "Verwundet", um Geschwindigkeit im Nahkampf und beim Zaubern um bis zu 30% zu erhöhen - hält 10 Sekunden - 2 Minuten Abklingzeit
 Regeneration - Passiv
10% Bonus auf Gesundheitsregeneration, 10% im Kampf wirksam
 Wildtierschlächter - Passiv
5% Schadensbonus gegen Wildtiere
 Wurfwaffenspezialisierung - Passiv
Kritische Trefferchance mit Wurfwaffen um 1% erhöht.
 Bogenspezialisierung - Passiv
Kritische Trefferchance mit Bögen um 1% erhöht.

Zusatzinformationen

Startgebiet: Durotar
Hauptstadt: Orgrimmar
Bevorzugte Reittiere: Raptoren
Verfügbare Klassen: Jäger, Magier, Priester, Schurke, Schamane, Krieger

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