Die Invasion der Geißel
Einige Gebiete Azeroths sind von der Streitmacht der Geißel angegriffen worden. Die Mitglieder der Argentumdämmerung organisieren den globalen Gegenangriff, um die Eindringlinge aufzuhalten, ständig auf der Suche nach neuen Berichten über Nekropolen. Sie geben diese Informationen an alle Abenteurer weiter, die bereit sind sie in diesem Bemühen zu unterstützen.
Mit jedem Sieg gegen die Geißel wächst die Verteidigung und wird immer stärker. Je mehr Angriffe zurückgeschlagen werden, desto mächtigere Zauber kann die Argentumdämmerung denen anbieten, die mit ihnen gegen die Eindringlinge kämpfen. Wenn die sterblichen Völker sich zusammenschließen und sich auf die wichtige Aufgabe konzentrieren, die in der Welt verstreuten Geißellager, die unter den Nekropolen erscheinen, auszurotten, so kann diese Invasion vielleicht unterbrochen oder sogar zurückgeschlagen werden. All jene, die zu den Waffen greifen und gegen die untoten Stoßtrupps kämpfen wollen, sollten mit den Vertretern der Argentumdämmerung reden, um zu erfahren in welchen Gegenden Unterstützung erforderlich ist und wie stark die Verteidigung ist.
Es wird berichtet, dass Agenten der Geißel in Stratholme, Scholomance, Düsterbruch, im Scharlachroten Kloster, Burg Schattenfang und in den Hügeln von Razorfern erschienen sind. Was auch immer ihr Ziel dort ist, die Welt würde sicherlich besser aufgehoben sein, wenn sie zerstört werden, bevor sie ihre üblen Pläne durchführen.
Feinde vor den Toren
Eine Nekropole ist vor Sturmwind und Unterstadt erschienen und schon bald wird der Angriff gegen diese Hauptstädte in ungeahnter Kraft losbrechen. Stoßtruppen der Skelette stehen bereit den Angriff zu starten, angeführt von Monstrositäten und grausigen untoten Offizieren. Die Stadtwachen brauchen alle Hilfe, die sie bekommen können, wenn die Geißel ihren Zorn in diesen Städten freisetzt. Die Argentumdämmerung hat ihren verzweifelten Ruf nach Hilfe bereits erhört und baut ihre Lager in den belagerten Städten auf. Sie verstärken die Verteidigung gegen die einbrechende Dunkelheit.
Nekrotische Runen