Valle de Alterac

Información general del Valle de Alterac

Hace mucho tiempo, antes de la Primera Guerra, el brujo Gul'dan mandó al exilio a un clan orco llamado Lobo Gélido hasta un valle oculto en el corazón de las montañas de Alterac. Los Lobo Gélido sobrevivieron en la zona Sur del valle hasta la llegada de Thrall.

Despues de que Thrall unificase a los clanes, los Lobo Gélido, ahora guiados por el chamán orco Drek'Thar, decidieron permanecer en el valle que durante mucho tiempo habían considerado su hogar. Sin embargo, recientemente se han visto desafiados por al llegada de la expedición enana de Pico Tormenta.

Los Pico Tormenta han establecido su residencia en el valle para buscar recursos naturales y antiguas reliquias. A pesar de sus intenciones, la presencia de los enanos ha iniciado un conflicto con los orcos del Sur, que han jurado expulsar a los invasores de sus tierras.

Cómo llegar al Valle de Alterac

Estilo - Destruye las torres enemigas con las que te topes antes de vencer al general PNJ enemigo.
Emplazamiento - Reinos del Este (Alterac/Laderas de Trabalomas)
Límites - Jugadores de niveles 51-70 (divisiones: 51-60, 61-70).
Nº máx. de jugadores por equipo - 40 Horda/40 Alianza
Nº mín. de jugadores por equipo - 20 Horda/20 Alianza
Condiciones de victoria - Matar al general enemigo

  • La mayoría de los objetos de misión disponibles en el Valle de Alterac se retiran del inventario de los personajes cuando abandonan el campo de batalla para ser justos cuando se inicia otra partida.
  • Hacer clic con el botón derecho del ratón sobre el cadáver de un jugador enemigo evita que ese jugador resucite al recuperar su cadáver o por medio de rituales de resurrección.
  • Reputación: sólo ganas reputación si te encuentras en las proximidades de un jugador enemigo que muere y sólo si has realizado alguna acción que los ponga en su "lista de más odiados", es decir, lo has atacado y le has inflingido daño, has sanado a alguno de sus atacantes o le has aplicado un hechizo ventajoso.

Refuerzos

Cada equipo cuenta con un destacamento de refuerzos al comenzar. Se pueden perder cantidades significativas de refuerzos si se destruye una torre o si el Capitán Galvangar o Balinda Piedra hogar son asesinados. También se pierden refuerzos cada vez que muere un miembro del equipo. Con la muerte del general Drek'Thar o de Vanndar Pico Tormenta se pierden todos los refuerzos y el equipo sale vencido. En el momento en el que cualquier equipo pierda todos sus refuerzos, el equipo contrario se proclamará vencedor de la batall. Defender a tus propios compañeros, vuestras torres y PNJs clave será importante a la hora de mantener los recursos del equipo y así alcanzar la victoria en el Valle de Alterac.


Maestros de guerra

Los Maestros de guerra pueden ser la bendición o la perdición de cualquier equipo. Son un elemento importante para la defensa de vuestro general o la derrota del general enemigo. Los señores de la guerra y su general se hallarán más vinculados a partir del próximo parche. Atraer a uno hará que los otros acudan también. Cada equipo comienza con cuatro maestros de guerra. Destruir una torre eliminará a los maestros de guerra asociados a ella. Destruir torres enemigas no añadirá maestros de guerra a tu propio bando. Todos los maestros de guerra están vinculados los unos a los otros y a sus respectivos generales y no pueden atraerse individualmente.


Bonus de honor

Los jugadores sólo recibirán bonus de honor durante la batalla por destruir torres enemigas y asesinar al capitán enemigo. Cuando la batalla concluye, se recibe bonus de honor por las torres de su facción que permanezcan intactas, por mantener con vida al capitán y por la victoria en la batalla. El bonus de honor premiará a los jugadores que tomen posiciones más activas defendiendo o atacando enclaves y PNJs.


Información general

  • Para llegar al Valle de Alterac hay que dirigirse a las Laderas de Trabalomas. El portal se encuentra al Norte de Costasur para la Alianza y al Noreste del Molino Tarren para la Horda.
  • Para mantener el equilibrio entre el número de jugadores en el Valle de Alterac, los jugadores entran en el campo de batalla en una proporción de 1 a 1, es decir, si ya hay 30 jugadores de cada bando en el campo de batalla y en la cola hay 10 jugadores de la Alianza y 2 de la Horda, sólo entrarán 2 jugadores de cada equipo, de manera que habrá 32 por bando.
  • Los iconos del mapa reflejan el estado de torres, cementerios y minas.
  • Cada vez que cambie el control de una torre, cementerio o mina, todos los jugadores recibirán una notificación a modo de grito en la ventana de chat.
  • Matar al general enemigo gana la partida y otorga bonus de honor según qué lugares están bajo el control de tu facción.
  • Las mascotas de los cazadores y de los brujos resucitarán cuando lo hagan sus amos en los cementerios o por medio de hechizos.


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