|
|
es paysages désolés et dispersés de l’Outreterre sont tout ce qu’il reste de la magnifique Draenor, le monde natal des orcs. Après la Deuxième guerre, l’Alliance envahit Draenor en traversant la Porte des ténèbres. Elle découvrit alors, horrifiée, que Ner’zhul - le sombre seigneur de guerre de la Horde - avait construit de nouveaux portails pouvant mener la Horde vaincue vers de nouveaux mondes vierges. Encerclé par les forces de l’Alliance, Ner’zhul décida d’ouvrir les portes pour s’enfuir. Mais les énergies incompatibles des différents portails provoquèrent une explosion catastrophique qui déchiqueta et morcela le monde de Draenor.
Presque treize ans plus tard, vers la fin de la Troisième guerre, Illidan, l’elfe de la nuit déchu, découvrit que d’immenses morceaux de Draenor subsistaient, flottant sur les vents astraux du Néant distordu. Vaincu par le maléfique ancien prince Arthas, Illidan s’enfuit sur les restes de Draenor, qu’il baptisa l’Outreterre. Il s’empara rapidement de cette région chaotique et scella les dernières portes maudites de Ner’zhul.
Même s’il reste le maître incontesté de cette terre ravagée, Illidan vit dans la peur d’être découvert par ses puissants ennemis. Il craint tout particulièrement Arthas, le nouveau roi-liche, et les derniers seigneurs de la Légion ardente. Aujourd’hui, l’Outreterre abrite des tribus draeneï éparses, des orcs primitifs et de puissantes créatures arcaniques venues du Néant. Sans oublier les agents de la Légion ardente, qui considèrent cette région comme un point stratégique vital dans l’éternelle Croisade ardente visant à détruire toute vie dans l’univers.
|
|
|