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WoW_GAT_frFR_20080402
Veuillez lire ces règles avant de participer au Tournoi d’arène World of Warcraft pour l’Union européenne 2008 (le « Tournoi »). Votre inscription et votre participation au Tournoi signifient que vous acceptez d'être lié par ce Règlement officiel et vous déclarez remplir toutes les conditions d’éligibilité détaillées dans l’article 1 ci-dessous.
RÉGLEMENT OFFICIEL DU TOURNOI D’ARÈNE DE WORLD OF WARCRAFT
1. Organisateur ; Éligibilité.
BLIZZARD ENTERTAINMENT, SAS, ET BLIZZARD ENTERTAINMENT, INC. (COLLECTIVEMENT DÉSIGNÉS CI-APRÈS PAR « L’ORGANISATEUR ») SONT L’ORGANISATEUR DE CE TOURNOI. CE TOURNOI N’EST OUVERT QU’AUX PERSONNES QUI PAIENT LES FRAIS D’INSCRIPTION (tels que définis ci-dessous), ET QUI, À LA DATE DE L’INSCRIPTION ET DE LA REMISE DES PRIX : (A) SONT DES RÉSIDENTS LÉGAUX D’UN DES PAYS SUIVANTS : FINLANDE, FRANCE, ALLEMAGNE, ESPAGNE, ROYAUME-UNI, GRAND DUCHÉ DU LUXEMBOURG, NORVÈGE, SUÈDE, BELGIQUE, RUSSIE, ITALIE, IRLANDE ET SUISSE, DESSERVIS PAR LE SERVEUR WORLD OF WARCRAFT U.E EN FRANÇAIS, ALLEMAND, ESPAGNOL OU ANGLAIS BRITANNIQUE, (B) ONT ATTEINT L’ÂGE DE LA MAJORITÉ LÉGALE DANS LEUR PAYS DE RÉSIDENCE, ET (C) BÉNÉFICIENT D’UN ACCÈS AUTORISÉ À UN COMPTE WORLD OF WARCRAFT VALIDE ET QUI A ÉTÉ MIS À NIVEAU AVEC L’EXTENSION « THE BURNING CRUSADE » DE WORLD OF WARCRAFT À LA DATE DE COMMENCEMENT (DÉFINIE CI-DESSOUS), ET QUI RESTE VALIDE PENDANT TOUTE LA DURÉE DU TOURNOI (LE « COMPTE »). Si vous n’avez pas atteint l’âge de la majorité légale dans votre pays de résidence, mais avez 13 ans révolus (ou au moins 14 ans si vous êtes en Espagne, au Royaume-Uni ou en Russie) (c’est-à-dire si vous êtes « Mineur »), vous pouvez tout de même vous inscrire et figurer parmi les Participants éligibles, sous réserve que les lois locales soient respectées, à condition de répondre à tous les autres critères d’éligibilité établis ci-dessus, et que l’un de vos parents ou tuteurs légaux ait lu et accepté le présent Règlement du Tournoi en votre nom et vous permette de participer au Tournoi de qualification régionale ou aux Finales, et de remporter un prix. Un parent ou un tuteur légal doit accepter de recevoir un prix qui serait éventuellement remporté par un Mineur. Pour les résidents du Royaume-Uni, un parent ou un tuteur doit accompagner le Mineur et payer la totalité de leurs propres frais de transport et d'hébergement nécessaires pour permettre à ce Mineur de participer au Tournoi. Les directeurs, cadres et employés de l’Organisateur, de sa maison mère et d’un quelconque de leurs sociétés, filiales, agents, experts-conseils, agences de promotion et de publicité affiliées, ainsi que les familles proches de chacun de ceux-ci, ne sont pas autorisés à participer à la compétition ni à remporter l’un quelconque des prix mis en jeu. Toutes les lois et réglementations fédérales, étatiques et locales qui peuvent concerner ce règlement sont applicables. L’offre est nulle là où la loi impose une interdiction. Les participants éligibles doivent posséder un compte World of Warcraft associé à une adresse e-mail valide. L’Organisateur se réserve le droit de vérifier l’adresse e-mail fournie à l’Organisateur par le Participant éligible. Le Participant éligible doit être le titulaire autorisé du Compte. Le « Titulaire autorisé du compte » est défini comme la personne physique qui a enregistré le compte sur le service de jeu vidéo World of Warcraft. Une limite d'une Équipe d'arène par Participant par Tour de qualification a été fixée.
2. Clause de non-responsabilité.
L’Organisateur ne pourra être tenu pour responsable de (a) toute transmission ou inscription en retard, perdue, mal acheminée, corrompue ou déformée, inexacte, incomplète ou endommagée, si elles ne sont pas causées directement par la négligence grave ou par une faute intentionnelle de l’Organisateur ; (b) le mauvais fonctionnement ou le non-fonctionnement de tout équipement téléphonique, électronique, informatique (matériel ou logiciel), de réseau, d’Internet ou de tout autre moyen de communication, si ceux-ci ne sont pas directement entraînés par une négligence grave ou une faute intentionnelle de l’Organisateur ; (c) toute perturbation du Tournoi, ainsi que toute blessure, perte et dommage causés par des événements qui échappent au contrôle de l’Organisateur ; ou (d) toute erreur d’imprimerie ou de typographie contenue dans toutes publications associées au Tournoi. De plus, conformément aux Conditions d’utilisation de World of Warcraft disponibles à l’adresse www.wow-europe.com/fr/legal/termsofuse.html et sans restriction des droits correspondants de l’Organisateur, l’Organisateur se réserve le droit de modifier ou de supprimer du contenu, des données, des personnages de joueurs, des comptes, des caractéristiques, des profils d’utilisateurs, des armes, des armures, des quêtes, des butins et toute autre information créée, accumulée, stockée ou téléchargée sur World of Warcraft à tout moment, pour toute raison et à sa seule discrétion.
3. Durée du Tournoi.
Le Tournoi commencera au début du premier Tour de qualification du Tournoi, qui aura lieu à 11h (heure d’Europe centrale, soit 10h00 GMT) le 31 mars 2008 (« Date de commencement »), et se poursuivra jusqu’à la fin des Finales du Tournoi d’arène, qui devraient se terminer au mois d’octobre 2008 environ.
4. Inscription ; Frais d'inscription.
Pour s’inscrire, il suffit de se rendre sur la page de Gestion de compte du site http://www.wow-europe.com, d’ouvrir une session, en utilisant votre nom de compte et votre mot de passe, de cliquer sur le lien pour le Tournoi, et de payer les frais d’inscription applicables (incluant les taxes locales et/ou la taxe sur la valeur ajoutée (« TVA »), le cas échéant). Les frais d’inscription pour le Tournoi sont de 15 Euros, ou 12 Livres sterling, pour le Premier Tour de qualification du Tournoi, et de 15 Euro ou 12 Livres sterling pour le Deuxième Tour de qualification du Tournoi.
5. Équipes d’arène, et participation au Tournoi
A. Royaumes du Tournoi. Le Tournoi se tiendra dans l’un ou plusieurs des royaumes activés spécifiquement pour les Participants éligibles (les « Royaumes du Tournoi »). Chaque personnage World of Warcraft créé par un Participant éligible sur son royaume est un personnage de niveau 70, avec une armure, des armes, des bijoux et d’autres objets de haut niveau, et avec tous les points de talents disponibles pour la spécialisation de talent.
B. Équipes d’arène. Le Tournoi déterminera quelle est la meilleure « Équipe d'arène » composée au minimum de trois (3), et au maximum de six (6) Personnages joués par des Participants éligibles qui appartiennent à la même « faction », c’est-à-dire que tous les personnages d’une Équipe d’arène doivent appartenir soit à l’« Alliance » soit à la « Horde ». Chaque personnage doit être joué par un Participant éligible différent. Les membres d’une Équipe d’arène (« Membres de l’équipe ») sont choisis par un (1) Participant éligible pour chaque Équipe d’arène qui intervient en tant que « Capitaine d’équipe », et fait l’acquisition d’une charte d’équipe d'arène auprès d'un Organisateur d’arène. Puis il invite d'autres Joueurs éligibles à rejoindre l'Équipe d'arène. Tous les membres de l’Équipe d’arène doivent être des Participants éligibles et doivent être inscrits individuellement pour participer au tournoi. La compétition par Tournoi aura lieu dans les Champs de bataille d’arène de World of Warcraft, et conformément aux Conditions d’utilisation de World of Warcraft et aux règles des Champs de bataille d’arène disponibles à l’adresse http://www.wow-europe.com/fr/legal/termsofuse.html. Pour participer à un match d’arène, une Équipe d’arène devra entrer dans une « file d’attente » ou « s’inscrire » auprès d'un « Maître de guerre» pour entrer sur le Champ de bataille d'arène. Une fois qu’une Équipe d’arène est inscrite dans une file d’attente, le système de Champs de bataille d’arène sélectionnera pour l’Équipe d’arène une autre Équipe d’arène en guise d’adversaire, et le match aura lieu. Le match s’engage alors, et se poursuit jusqu’à ce qu’il ne reste qu’une seule Équipe d’arène. L'Équipe d’arène ayant des joueurs en vie à la fin du match remporte le match. Si une Équipe d’arène participe à dix (10) matchs d’arène au cours d’une semaine, alors l’Équipe d’arène reçoit une « cote » basée sur ses résultats obtenus dans ces Matchs d'arène conformément au système de notation standard pour les matchs de tournois d'arène (une « Cote d'arène ») disponible à l’adresse http://www.wow-europe.com/fr/info/basics/arena/index.html. Les Équipes d’arène ont le droit de participer à autant de matchs qu'elles le peuvent pendant le Premier Tour de qualification du Tournoi. Pour plus d’informations sur les Champs de bataille d’arène, et sur les règles qui régissent les combats dans les champs de bataille d’arène, veuillez consulter la page http://www.wow-europe.com/fr/info/basics/arena/index.html.
C. Participation de l’Équipe au Tournoi. Pendant le Premier et, le cas échéant, le Deuxième Tour de qualification du Tournoi (décrit ci-dessous), une Équipe d'arène peut se servir de trois (3) personnages quelconques parmi les Membres de l’Équipe d’arène pour composer une équipe de trois membres qui combattra dans l’Arène. Si une Équipe d’arène se qualifie pour les Qualifications régionales (décrites ci-dessous), le Capitaine d’équipe doit désigner trois (3) Membres de l’équipe d’arène qui auront le droit de combattre dans les Qualifications régionales puis, si l’Équipe d’arène se qualifie, dans les Finales.
6. Règlement du Tournoi.
Tous les matchs ayant lieu dans le Tournoi se dérouleront conformément aux Règles de l’arène de World of Warcraft, qui sont disponibles sur http://www.wow-europe.com/fr/info/basics/arena/index.html. Dans le cas d’une contradiction entre ce Règlement officiel et les Règles de l’arène de World of Warcraft, ce Règlement officiel l’emportera. Tout acte de « tricherie » tel que défini à la seule discrétion de l’Organisateur, et incluant en particulier, sans s'y limiter, la pratique du « win-trading » (matchs arrangés), entraînera la disqualification de l’Équipe d’arène et de tous les Membres de l’équipe concernée. Les interfaces utilisateur tierces compatibles avec World of Warcraft, et qui n’enfreignent pas les Conditions d’utilisation de World of Warcraft, peuvent être utilisées pendant le Premier Tour et, le cas échéant, le Second Tour de qualifications du Tournoi, mais elles ne seront toutefois pas admises pendant les Qualifications régionales ou les Finales. Lors des Qualifications régionales et des Finales, les Membres d’équipe disposeront de quinze (15) minutes avant le début du premier match avec chaque Membre d’équipe adverse pour préparer l’ordinateur qu'ils vont utiliser pour participer au match du Tournoi.
7. Désignation des gagnants.
A. Tours de qualification et Tournois de qualifications régionales
1. Le Premier Tour de qualification du Tournoi. Le Premier Tour de qualification du Tournoi durera environ six semaines, et commencera le 31 mars 2008 à environ 11 h 00, heure d'Europe centrale (10 h 00 GMT) (sous réserve de « Maintenances Serveur » devant être réalisées par l’Organisateur), et se terminera le 21 mai 2008 à 02 h 00, heure d’Europe centrale (01 h 00 GMT) (sous réserve de « Maintenances Serveur » devant être réalisées par l’Organisateur). Les deux premières semaines du Premier Tour de qualifications seront consacrées à une période d’« entraînement », pendant laquelle les Participants éligibles pourront passer d’une équipe à une autre sans que l’Équipe d’arène soit sanctionnée. Une fois cette « Période d’entraînement » terminée, tous les Points de la Cote d’arène seront réglés sur 1500, et les Équipes d’arène seront en compétition pour obtenir une Cote d’arène basée sur leur participation dans des matchs à 3 joueurs contre 3 qui se dérouleront sur les « Champs de bataille – Arène Joueur contre Joueur » sur le Serveur du Tournoi. Pendant les deux semaines suivant immédiatement la fin de la Période d’entraînement, si un joueur passe d’une Équipe d’arène à une autre, l’Équipe d’arène dans laquelle le Joueur est transféré se verra pénalisée par un retrait de 150 points de sa Cote d’arène. Au cours des deux dernières semaines du Premier Tour de qualification du Tournoi, les joueurs ne peuvent changer d'Équipe d'arène. Pour se qualifier pour le Tournoi de qualifications régionales, chaque Équipe d’arène doit jouer au minimum 200 parties. Pour qu’un Membre de l’équipe d’arène qualifiée soit éligible pour participer au Tournoi de qualifications régionales, le Membre de l’équipe doit avoir participé à au moins 30 % des matchs auxquels l’équipe d’arène a participé pendant le Premier Tour de qualifications. À la fin du Premier Tour de qualifications du Tournoi, les quatre Équipes d’arène affichant la Cote d’arène la plus élevée recevront des invitations pour combattre dans le Tournoi de qualifications régionales. Dans l’éventualité d’un « ex-æquo » où plus d’une Équipe d’arène parviendrait à la dernière position éligible pour une invitation pour participer au Tournoi de qualifications régionales, un « mini tournoi » à élimination simple aura lieu entre les Équipes d’arène à égalité pour la dernière position, et le gagnant du « mini tournoi » sera invité à participer aux Finales régionales. La date, l’heure et les participants à un tel « mini tournoi » seront déterminés par l’Organisateur, à sa seule discrétion. Veuillez noter que les équipes provenant du Premier Tour de qualifications du Tournoi qui se qualifient pour le Tournoi de qualifications régionales peuvent participer à la Période d’entraînement du Second Tour de qualifications du Tournoi sans avoir besoin de payer de frais d’inscription supplémentaires, mais ils ne pourront participer aux jeux avec classement qui seront organisés pendant le Second Tour de qualifications du Tournoi une fois que la Période d’entraînement est terminée.
2. Le Second Tour de qualification du Tournoi. Le Second Tour de qualification du Tournoi commencera le 4 juin 2008 à environ 11 h 00, heure d'Europe centrale (10 h 00 GMT) ((sous réserve de « Maintenances Serveur » devant être réalisées par l’Organisateur), et se terminera le 16 juillet 2008 à 02 h 00, heure d’Europe centrale (01 h 00 GMT) (sous réserve de « Maintenances Serveur » devant être réalisées par l’Organisateur). Les deux premières semaines du Second Tour de qualifications seront consacrées à une période d’ « entraînement », pendant laquelle les Participants éligibles pourront passer d’une équipe à une autre sans que l’Équipe d’arène soit sanctionnée. Une fois cette « Période d’entraînement » terminée, tous les Points de la Cote d’arène seront réglés sur 1500, et les Équipes d’arène seront en compétition pour remporter une Cote d’arène basée sur leur participation dans des matchs à 3 joueurs contre 3 organisés dans les « Champs de bataille- Arène Joueur contre Joueur » sur le Serveur du Tournoi. Pendant les deux semaines suivant immédiatement la fin de la Période d’entraînement, si un joueur passe d’une Équipe d’arène à une autre, l’Équipe d’arène dans laquelle le Joueur est transféré se verra sanctionnée par un retrait de 150 points de sa Cote d’arène. Au cours des deux dernières semaines du Second Tour de qualification du Tournoi, les joueurs ne peuvent changer d'Équipe d'arène. Pour se qualifier pour le Tournoi de qualifications régionales, chaque Équipe d’arène doit jouer au minimum 200 parties. Pour qu’un Membre de l’équipe d’arène qualifiée soit éligible pour participer au Tournoi de qualifications régionales, le Membre de l’équipe doit avoir participé à au moins 30 % des matchs auxquels l’équipe d’arène a participé pendant le Premier Tour de qualifications. À la fin du Second Tour de qualifications du Tournoi, les quatre Équipes d’arène affichant la Cote d’arène la plus élevée recevront des invitations pour combattre dans leur Tournoi de qualifications régionales. Dans l’éventualité d’un « ex-æquo » où plus d’une Équipe d’arène parviendrait à la dernière position éligible pour une invitation pour participer au Tournoi de qualifications régionales, un « mini tournoi » à élimination simple aura lieu entre les Équipes d’arène qui sont à égalité pour la dernière position, et le gagnant du « mini tournoi » sera invité à participer aux Finales régionales. La date, l’heure et les participants à un tel « mini tournoi » seront déterminés par l’Organisateur, à sa seule discrétion.
3. Le Tournoi de qualification régionale. Les dates, heures et lieux du Tournoi de qualification régionale seront déterminés par l’Organisateur à sa seule discrétion, et seront communiqués aux Membres des équipes d’arène qui se sont qualifiés pour le Tournoi de qualification régionale par e-mail au moins deux semaines avant les dates des Tournois de qualification régionale respectifs. Les Participants éligibles qui se qualifient pour le Tournoi de qualification régionale s’affronteront dans un format « 3 meilleures équipes sur 5, à double élimination » afin de déterminer quelles équipes participeront aux Finales. Lors des Qualifications régionales, les matchs d’arène seront limités à une durée de vingt (20) minutes. Si à l’issue de cette durée, il n’y a pas clairement de gagnant, selon la décision de l’Organisateur et à sa seule discrétion, les deux Équipes d’arène devront jouer dans un autre Match d’arène afin de déterminer l’équipe gagnante. Si au bout de ces vingt (20) minutes supplémentaires il n’y a toujours pas de gagnant, selon la décision de l’Organisateur et à sa seule discrétion, l'Équipe d'arène qui aura infligé le plus de dégâts à l’équipe adverse pendant le premier match sera déclarée gagnante.
8. Prix.
A. Tournoi de qualification régionale.
1. Participation au Tournoi régional : Les trois Membres d'équipe de chaque Équipe d’arène qui se qualifieront pour participer au Tournoi de qualification régionale gagneront un voyage pour se rendre au Tournoi de qualification régionale de leur Région, ce qui inclut : (i) l’aller-retour en avion en classe économique à partir de l’aéroport régional le plus proche de la résidence du Membre de l’équipe jusqu’au site du Tournoi de qualification régionale ; et (ici) deux (2) nuitées (en chambre double) dans un hôtel au choix de l’Organisateur, les repas et les transferts tels que déterminés par l’Organisateur, à sa seule discrétion. La valeur marchande de ce prix est estimée à 1 361,14 Euros, soit 1 007,92 Livres sterling (hors TVA), en fonction du prix du voyage pour le Participant éligible pour se rendre au Tournoi de qualification régionale. Tous les trajets doivent être effectués aux dates et horaires précisés par l’Organisateur. Si un ou plusieurs Participant(s) éligible(s) faisant partie d’une Équipe d'arène ne peuvent se rendre au Tournoi de qualification régionale, cette Équipe d'arène sera tout de même admise à participer, mais sans l’aide de ce(s) Membre(s) de l’équipe. Les Participants éligibles qui se qualifient pour participer au Tournoi régional devront obtenir par eux-mêmes, à leurs propres frais, tous les visas, passeports ou autres documents de voyage nécessaires délivrés par le gouvernement de leur pays de nationalité, qui leur permettront de voyager légalement jusqu’au site du Tournoi de qualification régionale, ce site devant être communiqué par l’Organisateur après le Second Tour de qualification du Tournoi. Les gagnants ont à leur charge les éventuels coûts supplémentaires associés à leurs prix et qui ne sont pas expressément précisés dans les présentes, incluant sans s’y limiter les coûts d’une éventuelle assurance de voyage exigée. Dans le cas où un Membre d'équipe éligible d'une Équipe d'arène qualifiée pour un Tournoi de qualification régionale serait un « mineur » dans son pays de résidence, ce Membre d’équipe doit être accompagné d’un parent ou d’un tuteur légal, qui aura à sa charge l’intégralité de ses propres frais de transport et d’hébergement.
2. Gagnants de la cinquième à la huitième place.Les Participants éligibles qui participent au Tournoi de qualification régionale au nom de leur Équipe d’arène et qui n’obtiennent pas la première, deuxième, troisième ou quatrième place, recevront chacun un prix consistant en un chèque d’un montant de 136,11 Euros, soit 100,79 Livres sterling.
3. Gagnant à la quatrième place. Les Participants éligibles qui participent au Tournoi de qualification régionale au nom de leur Équipe d’arène et qui obtiennent la quatrième place, recevront chacun un prix consistant en un chèque d’un montant de 340,28 Euros, soit 251,98 Livres sterling.
4. Gagnant à la troisième place. Les Participants éligibles qui participent au Tournoi de qualification régionale au nom de leur Équipe d’arène et qui obtiennent la troisième place, recevront chacun un prix consistant en un chèque d’un montant de 680,57 Euros, soit 503,96 Livres sterling.
5. Gagnant à la seconde place. Les Participants éligibles qui participent au Tournoi de qualification régionale au nom de leur Équipe d’arène et qui obtiennent la deuxième place, recevront chacun un prix consistant en un chèque d’un montant de 1 361,14 Euros, soit 1 007,92 Livres sterling.
6. Gagnant à la première place. Les Participants éligibles qui participent au Tournoi de qualification régionale au nom de leur Équipe d’arène et qui obtiennent la première place, recevront chacun un prix consistant en un chèque d’un montant de 3 402,86 Euros, soit 2 519,80 Livres sterling.
B. Invitation à participer aux Championnats d'arène mondiaux sur invitation World of Warcraft 2008. En plus des prix mentionnés plus haut, trois joueurs qui seront désignés par le Capitaine de leur Équipe d’arène (en fonction des compétences et de l’expérience de ces joueurs, déterminées par le Capitaine de l’Équipe d’arène) parmi les Gagnants de première et seconde place recevront une invitation à participer aux Championnats d’arène mondiaux sur invitation World of Warcraft 2008 qui se tiendront en octobre 2008 dans un lieu qui devra être annoncé par l’Organisateur. Les Participants éligibles des Équipes d’arène qui sont invités à participer aux Finales auront sept (7) jours pour communiquer leur acceptation de leur invitation, sans quoi l’Organisateur se réserve le droit (sans y être tenu) de choisir l’Équipe d’arène qualifiée ayant une note immédiatement inférieure pour participer, en se basant sur la situation finale de l’équipe dans le Tournoi de qualification respectif de l’Équipe d’arène. Les Participants éligibles qui sont membres des Équipes invitées aux Championnats mondiaux d’arène sur invitation World of Warcraft 2008 remporteront chacun : (i) l’aller-retour en avion en classe économique à partir de l’aéroport régional le plus proche de la résidence du Membre de l’équipe jusqu’au site des Championnats d’arène mondiaux sur invitation World of Warcraft 2008 ; et (ii) deux (2008) nuitées (en chambre double) dans un hôtel au choix de l’Organisateur, les repas et les transferts, tels que déterminés par l’Organisateur et à sa seule discrétion. La valeur marchande approximative de ce prix est estimée à 2 000 $ US, en fonction du coût du voyage pour le Participant éligible pour participer aux Championnats d’arène mondiaux sur invitation World of Warcraft 2008. Tous les trajets doivent être effectués aux dates et horaires précisés par l’Organisateur. Si un ou plusieurs Participant(s) éligible(s) faisant partie d’une Équipe d'arène ne peuvent se rendre aux Championnats d’arène mondiaux sur invitation World of Warcraft 2008, cette Équipe d'arène sera tout de même admise à participer, mais sans l’aide de ce(s) Membre(s) de l’équipe. Les Participants éligibles qui se qualifient pour participer aux Championnats d’arène mondiaux sur invitation World of Warcraft 2008 devront obtenir par eux-mêmes tous les visas, passeports et autres documents de voyage nécessaires délivrés par le gouvernement de leur pays de nationalité, leur permettant légalement d’effectuer un voyage jusqu'aux États-Unis d'Amérique. Les gagnants ont à leur charge les éventuels coûts supplémentaires associés à leurs prix et qui ne sont pas expressément précisés dans les présentes. Dans le cas où un Membre d’équipe éligible d’une Équipe d’arène qui se qualifie pour les Championnats d’arène mondiaux World of Warcraft 2008 serait un « mineur » dans son pays de résidence, ce Membre d’équipe doit être accompagné d’un parent ou d’un tuteur légal, voyageant sur le même itinéraire, et qui aura à sa charge l’intégralité de ses propres frais de transport et d’hébergement, incluant, sans s’y limiter, les coûts de transport et d’hébergement et tous les coûts associés à l’obtention de tous les visas, passeports ou autres documents de voyage nécessaires délivrés par le gouvernement de leur pays de nationalité, leur permettant légalement d’effectuer un voyage jusqu’aux États-Unis d’Amérique.
C. Restrictions sur les prix. Les prix ne sont pas transférables. Aucune substitution ni échange de prix (y compris contre des espèces) ne seront autorisés, l’Organisateur se réservant néanmoins le droit de substituer un prix contre un autre prix d'une valeur égale ou plus élevée. Si un prix ou si un avis d'attribution de prix est retourné parce qu’il ne peut être remis pour une raison quelconque, ou si le gagnant potentiel ne répond pas dans les sept (7) jours suivant réception de l’avis, ou s’il refuse de fournir un document exigé, le prix sera annulé et attribué à un autre gagnant. Tous les prix sont décernés « EN L’ÉTAT » SANS AUCUNE ESPÈCE DE GARANTIE, explicite ou implicite (y compris, sans s’y limiter, toute garantie implicite de valeur commerciale ou d’aptitude à un usage spécifique). DANS LA MESURE OÙ CELA EST PERMIS PAR LA LOI, LES IMPÔTS ET TAXES FÉDÉRALES, ÉTATIQUES ET LOCALES, COMPRENANT SANS S'Y LIMITER, LE CAS ÉCHÉANT, LA TVA ET LES DROITS DE DOUANE ASSOCIÉS À LA RÉCEPTION OU À L’UTILISATION DE L’UN QUELCONQUE DE CES PRIX SONT EXCLUSIVEMENT À LA CHARGE DU GAGNANT.
*Tous les prix en numéraire seront versés en Euros, ou en Livres sterling, et seront remis en personne ou par une méthode fiable de coursier déterminée par l’Organisateur à l'adresse fournie par le Participant éligible dans le cadre du processus d’enregistrement. Il peut être demandé aux gagnants de remplir et remettre des imprimés fiscaux appropriés pour recevoir un prix en numéraire.
9. Collecte des informations. Les informations nécessaires à l’organisation du Tournoi ont été recueillies par l’Organisateur au moment où chaque Participant éligible a enregistré le compte World of Warcraft utilisé pour participer au Tournoi et, sans limitation des droits de l’Organisateur à utiliser ces informations conformément à sa politique de confidentialité disponible sur www.blizzard.fr/privacy.shtml, ces informations seront utilisées pour vous contacter spécifiquement dans le cadre de l’organisation du Tournoi. En participant au Tournoi, vous donnez également votre consentement à la collecte, à l’utilisation et au traitement (tels que prévus dans la politique de confidentialité mentionnée plus haut) par l’Organisateur de vos informations personnelles fournies lors de votre enregistrement, ainsi que de toute autre information fournie ultérieurement pendant votre participation. Si vous êtes citoyen de la République française et/ou d’autres pays dont les citoyens sont éligibles pour ce Tournoi, et conformément à la loi française et/ou à d’autres textes de loi relatifs à la collecte et au traitement de données, veuillez noter que les données sont traitées par Blizzard Entertainment, Inc., dont les serveurs et systèmes informatiques sont basés aux États-Unis et par conséquent, que les données concernées sont stockées aux États-Unis. Les données utilisées pour le Tournoi ont été fournies par chaque Participant éligible lorsqu’il a enregistré son Compte World of Warcraft utilisé par le Participant éligible pour participer au Tournoi. Sur simple requête, vous avez le droit d'accéder à toutes vos données personnelles. Vous avez également le droit de vous opposer à la collecte des données, dans certaines circonstances. Pour exercer ce droit, veuillez écrire à « Blizzard Entertainment –Personal Data, » c/o Blizzard Entertainment, TSA 60 001, 78143 Vélizy Villacoublay Cedex France. Vous pouvez aussi retirer vos données personnelles sur demande. Toutefois vous serez disqualifiés en tant que participant au Tournoi si vous retirez vos données personnelles avant l'adjudication et la distribution des prix énumérés à l'article 7 des présentes. De plus, cette demande pourrait vous place en situation d’infraction par rapport à l'article 1 des Conditions d'utilisation World of Warcraft.
10. Limitation générale. Dans la mesure permise par le droit applicable, en participant au Tournoi, vous dégagez l’Organisateur, ainsi que les entreprises parentes, filiales, sociétés affiliées, directeurs, cadres, employés et agences (collectivement appelées « les Parties exonérées ») de toute responsabilité, et vous renoncez à toute action contre les Parties exonérées liée à des coûts financiers, blessures, pertes ou tous dégâts quels qu’ils soient, résultant du Tournoi ou liés à celui-ci, (incluant, sans s’y limiter, la participation au Tournoi) ou à la livraison ou l’erreur de livraison, l’acceptation, la possession, l’utilisation correcte ou incorrecte de toute récompense(y compris, sans s'y limiter, les demandes d'indemnité, les coûts financiers, les blessures, les pertes et dégâts associés aux blessures personnelles, le décès, les dommages aux biens ou leur destruction, les droits de publicité ou de protection de la vie privée, la diffamation ou la présentation sous un aspect erroné, délibérément ou non), que ce soit en vertu d’une théorie de contrat, de délit civil (y compris négligence), de garantie ou de toute autre théorie. Certaines juridictions ne reconnaissent pas (i) l'exclusion des garanties implicites dans le cadre des droits légaux ; et dans le cas du Royaume-Uni, du Luxembourg et de l’Espagne, (ii) les limitations de la responsabilité des parties prenantes à un contrat en ce qui concerne les dommages ou le décès causés par une négligence ou un manquement intentionnel d'une des parties, ce qui signifie que les exclusions et les limitations exprimées ci-dessus peuvent ne pas s’appliquer dans certains cas.
11. Déclaration sous serment et exonération de responsabilité. Comme condition à l’attribution d’un quelconque prix, l’Organisateur peut demander aux gagnants de signer et de faire parvenir une déclaration sous serment signée d'éligibilité et d'acceptation du présent Règlement officiel, ainsi que de l’exonération de responsabilité, dans la mesure permise par le droit applicable. Dans le cas où le gagnant n'aurait pas atteint l'âge de la majorité dans son pays de résidence, le parent ou tuteur légal devra signer et faire parvenir ces documents. Le non renvoi d’une déclaration sous serment signée sans les sept (7) jours peut entraîner l’annulation du prix. Les gagnants potentiels doivent s'assurer du renvoi de tous les documents requis. La preuve d'envoi ne sera pas considérée comme une preuve de réception par l’Organisateur.
12. Liste des gagnants ; Demande du règlement. La liste des gagnants sera publiée sur la page web http://eu.wowarmory.com/arena-tournament.xml au plus tard le 31 décembre 2008 et jusqu’au 31 janvier 2009.Pour obtenir une copie de la liste des gagnants, il vous suffit d’envoyer à l’Organisateur une enveloppe de format A4 timbrée et adressée à votre nom après le 31 décembre 2008 et avant le 31 janvier 2009 à l’adresse ci-dessous, À l’attention de : 2008 European Union World of Warcraft Arena Tournament - Winners List. Pour obtenir une copie de ce règlement, envoyez à l’Organisateur une enveloppe de format A4 et adressée à votre nom à l'adresse ci-dessous, À l’attention de : 2008 European Union World of Warcraft Arena Tournament - Rules Request.
13. Copyright. Le Tournoi et tout matériel annexe font l’objet d’un copyright enregistré par © 2008 Blizzard Entertainment, Inc., et leurs bailleurs de licences respectifs. Tous droits réservés.
14. Divers. L’Organisateur se réserve le droit de « patcher » ou mettre à jour World of Warcraft à tout moment afin de remédier à des erreurs de programmation, de modifier l’équilibre de jeu ou d’ajouter des fonctionnalités de façon considérée comme appropriée par l’Organisateur, à sa seule discrétion et sans que le Tournoi soit suspendu ou annulé. Le Tournoi et ce Règlement officiel seront régis, analysés et interprétés selon les lois françaises. Les Participants éligibles acceptent d’être liés par ce Règlement officiel et par les décisions de l’Organisateur, qui sont définitives et auxquelles ils doivent se soumettre dans tous leurs aspects. L’Organisateur se réserve le droit de modifier ce Règlement officiel à tout moment, à sa seule discrétion, et de suspendre, d'annuler ou de modifier le Tournoi ou la participation de tout Participant éligible au Tournoi si un virus électronique, un mauvais fonctionnement, une intervention humaine non autorisée ou toute autre cause hors du contrôle de l’Organisateur venaient à nuire à l’administration, à la sécurité ou au déroulement correct du Tournoi, ou si l’Organisateur se retrouvait dans l’incapacité de veiller au bon déroulement du Tournoi tel qu’il est prévu (et ceci à sa seule discrétion). Dans le cas d’une limite de capacité du serveur ou d’une autre limite technique échappant au contrôle de l’Organisateur, ce dernier se réserve le droit de limiter le nombre de Participants éligibles. Les Participants éligibles qui enfreignent ce Règlement officiel, qui tentent de fausser le fonctionnement du Tournoi ou qui se livrent à des actions déloyales ou nuisibles à l’Organisateur, au Tournoi ou à tout autre Participant éligible (déterminées au cas par cas, à la seule discrétion du Sponsor), tomberaient sous le coup d’une disqualification et d’une interdiction de prendre part à ce Tournoi. L’Organisateur se réserve le droit d’interdire l'accès à toute personne dont l'éligibilité est douteuse, ou qui a été disqualifiée, ou qui est pour une quelconque autre raison inéligible pour une participation à ce Tournoi. Si une ou plusieurs clauses de ce Règlement officiel s’avéraient non valides ou inapplicables, la légalité et l'applicabilité des autres clauses du présent Règlement officiel ne seraient pas affectées. Si vous désirez poser des questions sur ce Règlement officiel du Tournoi, vous pouvez envoyer un e-mail à wow-tourneyinfo@blizzard.com ou envoyer des questions écrites à : 2008 World of Warcraft European Union Arena Tournament c/o Blizzard Entertainment, SAS, TSA 60 001, 78143 Vélizy Villacoublay Cedex, France.
15. Organisateur du Tournoi. L’Organisateur du Tournoi est Blizzard Entertainment, SAS, TSA 60 001, 78143 Vélizy Villacoublay Cedex France; et/ou Blizzard Entertainment, Inc., P.O Box 18979, Irvine, CA 92623, États-Unis.